Istituto Numen

Master Numen

Master | VIDEO MAPPING & CREATIVE VISUAL

PRESENTAZIONE DEL CORSO

course presentation

Higher training courses for professionals and companies

*Istituto NUMEN consente agli studenti di accedere a tutti i corsi a condizioni agevolate senza interessi

Il video mapping è un nuovo metodo di utilizzo di tecnologie comuni all’entertainment. Per video mapping si intende una tecnica di proiezione site-specific in grado di sovrapporre alla superficie reale, di un’oggetto o di una struttura architettonica, texture e immagini tridimensionali, video narrativi o di sperimentazione grafica. A differenza delle proiezioni classiche, il video mapping, projection mapping, 3D mapping o achitectural mapping, deve sempre tener conto della conformazione della superficie di proiezione e dei suoi elementi caratteristici. Questo è possibile seguendo le fasi di preparazione del mapping come la creazione di maschere, utilizzando software di warping per riuscire a far combaciare il video realizzato con l’oggetto che farà da schermo di proiezione.

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ARTICOLAZIONE DEL CORSO

Il master è strutturato con lezioni teoriche e pratica laboratoriale, su tecnologie e software, Adobe Premiere, Adobe AfterEffects e di computer grafica, real mapping per la progettazione e la realizzazione di performance di video mapping. Creazione di contenuti statici e animati, gestione di input video, interazioni con controller, tablet e altri tipo di interfacce con il mondo reale. Verranno messe in pratica varie tecniche di proiezione e disegno, su superfici urbane, all’interno di teatri, durante eventi in locali; Particolare attenzione verrà dedicata allo studio e creazione dei contenuti.

A CHI è RIVOLTO

L’obiettivo è quello di insegnare i procedimenti necessari alla realizzazione di un video mapping, dalla fase preliminare di preparazione delle strutture, alla creazione delle maschere, dalla generazione del video alle tecniche di warping e proiezione. Gestire elementi video per performance teatrali, installazioni video e molto altro, connettendo lo spazio alla musica e al video.


Nel campo della comunicazione il video mapping ha preso sempre più piede grazie alla sua spettacolarità e la sua applicazione. È spesso richiesta nell’ambito di eventi istituzionali o privati con finalità artistiche, di marketing, design e molto altro. Figura professionale nel settore è il creatore audiovisivo, ricercato nel campo delle agenzie di eventi, studi di motion design ed in generale nei settori artistici.

Requisiti base
basic requirements

MODALITÀ DI ACCESSO

Il master è a numero chiuso. I candidati saranno selezionati in base a:

Percorsi di studi: formazione post – diploma

▫ Studenti che abbiano già acquisito una preparazione nell’ambito informatico o nella visual art.

▫ Professionisti del settore, desiderosi di perfezionare le loro competenze.

Ogni studente dovrà acquistare fuori dal costo del corso il software MadMapper per poter affrontare il corso. Per informazioni rivolgersi alla segreteria didattica.

Piano di studi

study plan

Metodologia della progettazione

Design methodology

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  • Cos’è il VideoMapping;
  • Analisi delle diverse tipologie di Mapping;
  • MiniMapping su struttura o oggetto di design stampato in 3D;
  • Creazione di maschere per mapping interni;
  • Realizzazione del video;
  • Proiezione su modello 3D;
  • Mapping di una struttura medio/grande da interno;
  • Creazione delle maschere e generazione del video;
  • Scelta dei proiettori grandangolari per mapping indoor;
  • Warping e proiezione;
  • Fattibilità di un mapping in esterno (verifica delle condizioni ambientali per mapping di grandi dimensioni come edifici);
  • Prime fasi del mapping su palazzi: la fotografia e i piani CAD;
  • Costruzione del modello 3D dell’edificio;
  • Creazione delle maschere;
  • Realizzazione del video utilizzando diverse tecniche: Photoshop, Premiere, After Effects;
  • Realizzazione del video senza utilizzare programmi di computer grafica (real mapping);

STRUMENTI E LABORATORIO

TOOLS AND LABORATORY

  • I proiettori;
  • Warping con il software Resolume Arena;
  • VideoMapping interattivo;
  • Realizzazione di un’installazione interattiva con VideoMapping su oggetto da esposizione

Design by Filippo Nassetti
Design by Filippo Nassetti

Laboratorio

laboratory

Note

Notes

Totale ore Lezioni:
total hours of lessons:
300 + 100 di laboratorio
TOTALE LEZIONI:
Total CLASSES:
Da lunedì a venerdì full time
Durata:
duration:
7/8 mesi
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